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INFO: Vous verrez qu'il n'y a pas d'accents, ne vous affolez pas c'est normal (pour que
      ce fichier texte soit compatible sous dos et windows).
      Si l'on met les accents dans le dos alors il apparaitrons sous windows en forme
      de carre noir et vice versa.

COMMENT EDITER DES MAPS:
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Au debut il faut faire des maps *.map avec l'diteur de map mapedit.exe puis dans 
chaque map choisir le fichier BMP du decore et le fichier BMP du fichier tiles avec 
la touche D (des fichier BMP ou PCX) ou il y'aura les decores et monstres il faut 
simplement redesiner les monstres pour faire voir que le monstre a changer dans votre
map.

Ouvrez mapdec.pcx pour voir un exemple des decores et pour l'exemple de
fichier tile ouvrez le fichier tiles.bmp pour l'enregistrer dans un autre
fichier et remplacer les carreaux avec vos propres decores et monstres.

Pour ouvrir ou enregistrer votre map c'est la touche echap, un menu sortira
avec beaucoup de boutons.

Racourcis de l'editeur de map:
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COMMENT METTRE MON MAP DANS LE JEU:
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Maintenant je suppose que vous avez cree un map *.map dans votre disque.
Le jeu mk.exe ouvre en premier le fichier maps\world.wwd qui est dans le repertoire
map\ (evidament) il y aura tout les maps et images des stages.
voil la description du fichier "world.wwd":
Ne modifiez jamais world.wwd c'est le jeu principal mais creez votre propre
monde avec edit.exe du msdos (par exemple) "myworld.wwd".

world.wwd n'est qu'un simple fichier texte avec des lignes ou il y a des coordonnes
voila un exemple d'une ligne dans le fichier world.wwd:

"stage",option,"introduction","musique",intelligence

--------->>> description
stage: c'est votre map dit avec MAPEDIT.EXE ou mister kid va jouer avec
       les tiles

option:   0  pour normal
          1  la pluie tombe
          2  la neige tombe


introduction:  L'introduction une image BMP de 320*200*256 couleurs qui vous montre 
	       le monde comme une petite desctiption regardez le stage 1 du jeu et 
	       vous verrez que quand vous commencez le stage alors une image 
	       s'afffiche.

musique:       la musique *.fms dite avec le programme FMSONG "fmsong.cjb.net".

intelligence:  l'intelligence des monstres de 0  4


Comme cela le jeu lit tout le fichier texte du debut  la fin et va de stage 
stage j'usqu ce qu'il le termine et montre la sequence de fin (pas disponible pour
l'instant)

INFO: attention  ne laisser un ligne vide de world.wwd toutes les
      lignes doivent tres pleines SINON BUUUUUUUUUUUUG !!!

Pour dmarrer votre monde dans mister KID tapez simplement dans votre ligne
de commande:
                             mk.exe votre_monde.wwd

ou "mk.exe chemin\world.wwd".

ou un fichier *.bat qui chargera votre monde dans mister KID:
                --------------------------------
                   @echo off
                   mk.exe votre_monde.wwd
                --------------------------------

Attention tout les fichier image et fichier FMS et maps doivent etre dans le
repertoire MAPS et ne jamais ecrire MK.EXE MAPS/votre_monde.WWD (pas de chemin).

Achraf cherti
Email: achrafcherti@hotmail.com
Url:   http://www.qbworld.fr.st     
