Controls
                            ��������������������Ŀ
                            � +         - Faster �
                            � -         - Slower �
                            � SPACE BAR - Pause  �
                            � ESC       - Quit   �
                            ����������������������

               ����������������������������������������������Ŀ
               �            Ken's Labyrinth Hints!            �
               �                By Andy Cotter                �
               �                                              �
               �               Started: 1-18-93               �
               �               Revised: 2-21-93               �
               �                        3-23-93               �
               ������������������������������������������������

























  ���������������������������������������������������������������������������
 ۰������������������������������������������������������������������������� �
��                                                                          ��
��                     �   ��  �����  ��   �   �  ������                    ��
��                    ��  ��� ��     ���� ��  ��  �߰��                     ��
��                    �� ���  ��     ���� ��  �  ��                         ��
��                    �����   ��     �۰�ݰ�     ���                        ��
��                    ����    ����   �۰�۰�     �������                    ��
��                    �����   ��     �� ����      ������                    ��
��                    �۰���  ��     �� ����          ��                    ��
��                    �� ���� ��     ��  ���          ��                    ��
��                    ��  ��� ������ ��  ���      ������                    ��
��                    �    �  �����  �    �      �����                      ��
��                                                                          ��
��  �        ���    ������  �     �  ������  �����  ��   �  �������  �    � ��
�� ��       �����  �۰���� ���   �� �۰���� ���۰  ���� �� ����۰�  ��   �� ��
�� ��      ��ݰ��� ��   �� ���   �� ��   ��   ��   ���� ��    ��    ��   �� ��
�� ��      ��  ��� ��   ��  ��� ��  ��   ��   ��   �۰�ݰ�    ��    ��   �� ��
�� ��     ��    �� �������  ������  �������   ��   �۰�۰�    ��    ������� ��
�� ��     �������� �۰����   ����   �۰����   ��   �� ����    ��    �۰���� ��
�� ��     �۰����� ��   ��    ��    ��   ��   ��   �� ����    ��    ��   �� ��
�� ��     ��    �� ��   ��    ��    ��   ��   ��   ��  ���    ��    ��   �� ��
�� ������ ��    �� �������    ��    ��   ��  ����� ��  ���    ��    ��   �� ��
�� �����  �     �  �����      �     �    �  �����  �    �     �     �    �  ��
��                                                                          ��
� ���������������������������������������������������������������������������
 ���������������������������������������������������������������������������

























�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    Okay, let's start off with the cheat keys.  On the command line, you     �
� type "LAB3D SNAUSTY" instead of plain old "LAB3D".  Once you have done      �
� that, you go through the title screen to the game, there you can use the    �
� cheat keys below (you must hold all three keys AT THE SAME TIME)            �
�                                                                             �
�����������������������������������������������������������������������������Ĵ
� Left Shift + Right Shift + "B" � next Board                                 �
�����������������������������������������������������������������������������Ĵ
� Left Shift + Right Shift + "K" � both Keys                                  �
�����������������������������������������������������������������������������Ĵ
� Left Shift + Right Shift + "L" � Lightning Bolt                             �
�����������������������������������������������������������������������������Ĵ
� Left Shift + Right Shift + "F" � Fireball                                   �
�����������������������������������������������������������������������������Ĵ
� Left Shift + Right Shift + "G" � Green fireball (bouncy)                    �
�����������������������������������������������������������������������������Ĵ
� Left Shift + Right Shift + "H" � Heat-Seeker                                �
�����������������������������������������������������������������������������Ĵ
� Left Shift + Right Shift + "S" � Snack (french fries)                       �
�����������������������������������������������������������������������������Ĵ
� Left Shift + Right Shift + "D" � Direction (compass)                        �
�����������������������������������������������������������������������������Ĵ
� Left Shift + Right Shift + "Q" � Quarter (coin)                             �
�����������������������������������������������������������������������������Ĵ
� Left Shift + Right Shift + "E" � Extra life                                 �
�����������������������������������������������������������������������������Ĵ
� Left Shift + Right Shift + "A" � Awesome blue cloak                         �
�����������������������������������������������������������������������������Ĵ
� Left Shift + Right Shift + "J" � grey cloak ("J" doesn't mean anything)     �
�����������������������������������������������������������������������������Ĵ
� Left Shift + Right Shift + ";" � purple potion (";" doesn't mean anything)  �
�����������������������������������������������������������������������������Ĵ
� Left Shift + Right Shift + "'" � green potion ("'" doesn't mean anything)   �
�����������������������������������������������������������������������������Ĵ
�                                                                             �
� NOTE: if you use cheat keys you are disqualified from the high scores list  �
�       and may not see the animation at the end of the game.                 �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 1-1 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    There isn't much to say about this board, the only important item (the   �
� Jelly Bullet) starts off right in front of you, and the secret passages     �
� should be obvious to anyone who looked at the map.                          �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 1-2 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    This level has both a Lightning Bolt and an extra life.  The Lightning   �
� is in the hallway leading from the main hallway to the silver key, shoot    �
� the eastern wall in the third to last of the small rooms to the east and it �
� will reveal another room with the Lightning inside.  The extra life is      �
� harder to get to.  North of the silver key you should find a thatch barrier �
� with a passage behind.  Shoot the thatch and walk through it, go through    �
� the northern door and turn to the east, through the door is another room    �
� with a secret passage on the east side containing the extra life and a      �
� hidden slot machine.                                                        �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 1-3 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    This level has a Red Jelly Bullet.  The Bullet is hidden behind the east �
� wall of the northeastern bathroom tile room, shoot the walls; one will      �
� disappear to reveal the door that leads to the Bullet.                      �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 1-4 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    Level 4 has only a Red Jelly Bullet.  To the west of your starting point �
� should be a brick passage, the northern part of this passage has two rooms  �
� to the west.  In the first of these rooms is a blastable barrel and wall.   �
� Behind this secret passage is another room like the first.  West of this    �
� room is another similar room contains the Bullet.                           �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 1-5 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    This level contains both an extra life and Lightning.  The extra life is �
� in the room with the gold key in it.  To the east is a small passage with   �
� barrels on the end, shoot the barrels and you will discover the extra life  �
� and a coin.  Once you reach the stairs, TURN AROUND and go back to the big  �
� room just to the east.  Shoot the southwestern wall indentation (the        �
� nearest one to the passage leading to the exit), and go in.  At the end of  �
� this room is a strange monster statue.  Shoot the statue and the wall       �
� behind it and enter the passage.  From here, go west into the larger room   �
� and shoot the northern wall, then shoot the northern wall in the passage    �
� that appears and the eastern wall in the next passage that appears.  In     �
� this last passage is the Lightning.                                         �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 1-6 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    This level has your first bouncer.  From your starting point, go north   �
� 'till you hit a wall, west 'till you hit a wall, and south 'till you hit a  �
� wall.  At the end of the passage you moved south on are two shootable walls �
� to the west.  Shoot the walls and go in; there is a passage with two doors  �
� connecting them, in-between the two doors.  Shoot the western wall to reveal�
� the passage with the bouncer.                                               �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 1-7 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    This level has a not-so well hidden Red Jelly Bullet.  West of your      �
� start is a room which turns southward at the end, at the end of this is the �
� Jelly.                                                                      �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 1-8 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    This level has both an extra life and bouncer, and both are near the     �
� start.  In the room you start off in is an unmarked shootable wall, shoot   �
� the walls until you have destroyed it; the passage revealed behind it       �
� contains the extra life.  The bouncer is also in the main building, when    �
� you reach the metal section of the main building, take the northern         �
� passage, shoot the metal grate and open the metal door behind it, enter the �
� room and shoot the fire extinguisher to the north, the small opening behind �
� it contains the Starburst.                                                  �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 1-9 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    This level has a bouncer.  From the start, go south, east, north through �
� in-between the Ken faces, and into the large room of brick.  Look around    �
� this room and you should find a place with an "island" of jungle blocks; go �
� as far north along the island as you can and turn west, open the door and   �
� enter the passage.  Once inside, turn north and go into the eastern         �
� hallway, shoot the two walls on the end and continue on, you should come    �
� upon the Bullet at the passage's end.  Incidentally, both this and level    �
� 3-6 were derived from the FIRST EVER level made for Ken's Labyrinth (Ken's  �
� Labyrinth was called "WALKEN" at the time), 3-6 has survived the past seven �
� months virtually unchanged though, unlike 1-9 (this one).                   �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                            ���������������������Ŀ
                            � Zorko  (level 1-10) �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    Zorko fires fireballs and repels Heat-Seeking Missles, so you should     �
� attack him with bouncy Bullets, he is often hard to see and will seem to    �
� appear out of nowhere, so keep shooting, if you only shoot when you see     �
� him you will never get in a clear shot.  After 1/2 of his energy is gone,   �
� he can tomporarily vaporize his body and move around super fast as a head.  �
� When he is like this, he cannot hurt you and you cannot hurt him.           �
�    There are secret passages in his floor.  From your starting point, turn  �
� around 180 degrees and shoot the wall, a door should appear.  Go through    �
� the door and turn left, at the end of the hallway there is a walk-through   �
� wall on the left.  Go inside the secret passage and kill all the bats.  Then�
� turn around and go back the way you came to the right passage.  At the end  �
� of this are some items and a shootable wall, shoot the wall and continue    �
� on. At the end of that passage you should be in a large room, directly in   �
� front of the entrance is a shootable wall, shoot it and get the cloaks      �
� inside.  After you are done in the secret passage go to the oher part of the�
� large room and get the items. Then go on back and destroy Zorko with all    �
� these items; he should be a breeze for an experienced player.  After he is  �
� dead, SAVE YOUR GAME and look around for warps, two should have appeared as �
� long as you have not cheated, one will lead to the end, the other to a      �
� "Game Over" room from which there is no escape.  If you have cheated both   �
� will lead to the "Game Over" room.                                          �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 2-1 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    This level has your first Heat-Seeker and an extra life.  I couldn't     �
� begin to describe their locations in this space so I will just give you     �
� some pointers.  The silver key is hidden in a secret passage behind a blue  �
� painting of Ken, it is the only painting in the level, so if you find it,   �
� you have found the correct passage.  Secondly, every passage is behind a    �
� clock that explodes when shot, so don't even bother looking for passages at �
� blank walls.                                                                �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 2-2 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    This level has only a Red Jelly.  The Jelly is in the northern part of   �
� the maze.  From the big wooden hallway is a passage to the north, go in and �
� go to the north from that room.  To the east of that room are three         �
� connected secret passages, go through to the end of the first and shoot     �
� walls until you uncover the second, then go to the end of the second and    �
� shoot walls until you uncover the third, in the third passage is the Red    �
� Jelly.                                                                      �
�    * You may notice an abundance of purple potions in this level, they are  �
� there for a very important reason.  Behind the gold locked doors in the     �
� wooden hallway is a room stuffed with enemies, you have little chance of    �
� defeating them in a fair fight, so use the potions to get them from the     �
� other side of the wall.                                                     �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 2-3 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    Level 2-3 has a bouncing starburst Bullet.  From the start, go north     �
� into the big hallway.  From there, take the door to the west and go south in�
� that hallway.  Near the end of this hallway is a room to the east, inside   �
� is a lot of food; at either end of this room is a wall that is blastable,   �
� shooting it will reveal the bouncer.                                        �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 2-4 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    This level contains both a Lightning and an extra life.  The Lightning   �
� is in the dark wood building.  Inside the building is one, and only one,    �
� closet; shoot the closet and proceed to the end of the passage that is      �
� revealed, on the west side is another passage behind a locked door, unlock  �
� the door and continue on to the end where you should find the Lightning.    �
� The extra life is in the metal building (the one with the stairs).  Unlock  �
� the SILVER door and enter the metal building, on the western side of one of �
� the rooms is an indentation in the wall, shoot the indented block and enter �
� the secret passage.  Shoot the walls until one explodes to reveal the extra �
� life.                                                                       �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 2-5 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    Level 2-5's Heat-Seeker is hidden in the building made of Red string     �
� walls, inside there is an indentation in the wall, the indented wall        �
� explodes when shot to reveal the Heat-Seeker hidden behind it.              �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 2-6 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    2-6 has a Red Jelly Bullet.  At the very end of he dark wood section of  �
� this board is a small room with a med kit in it and a closet in the         �
� southeastern corner.  Shoot the closet and get the coin behind it, then     �
� shoot the wall behind the coin to uncover the Red Bullet.                   �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 2-7 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    The Extra life in this level is just across from your start, behind the  �
� silver locked door, once you have the silver key you will have to backtrack �
� to get it.  The bouncy Bullet is in the southernmost stone room, the north  �
� stone room is not connected to it, so you will have to enter the adjoining  �
� hallway to get in.                                                          �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 2-8 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    In this level you will find the Lightning by going to the end of the     �
� tan/brown stone block passage and opening the door, shoot the "get lost"    �
� sign behind it to reveal the room containing the Lightning Bolt.            �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 2-9 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    The Heat-Seeker in this level is hidden behind a Ken face picture in the �
� stone maze, I can't explain how to get there, so just shoot any Ken face    �
� you come upon and you're sure to find it.                                   �
�    * If you find a secret passage with a bunch if pirates stuck in walls    �
� and a coin in the middle of the room, go to the coin and turn south, once   �
� all of the pirates have been freed (and hopefully destroyed) from the block �
� directly south of the coin (you release them by shooting the wall, every    �
� time you shoot the wall, a pirate comes out), the wall will explode when    �
� shot to reveal a secret passage.                                            �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                             �������������������Ŀ
                             � Andy (level 2-10) �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    Andy moves very slowly, but his offensive prowess makes up for that, he  �
� throws huge spinning rings constantly and repels Heat-Seekers, after 1/3 of �
� his energy is gone he gains the ability to become invincible when hit, so   �
� that your Bullets bounce back at you and if you touch him you die.  After   �
� 2/3 of his energy is gone, he becomes able to create Mini-Andy-Clones who   �
� can repel Heat-Seekers and disappear and reappear in a cloud of smoke, only �
� being vulnerable when visible.                                              �
�    This level is not packed with items, but it is packed with enemies.      �
� North of your start is a door, go in and get the items, north of that is a  �
� thin, empty passage with a door in the middle, go inside the door and turn  �
� north, shoot and walk through the wall, get the item inside and shoot the   �
� north wall, go to the end of the hallway, get the coin, and shoot the       �
� north, west, and east walls, get the coins inside and turn around.  Follow  �
� the main hallway to a large room, destroy all the enemies inside but don't  �
� brave the fans for the warp until you have the silver key. Go through the   �
� hall of holes and enter the first half of the boss room (make sure Sparky   �
� doesn't fall down a hole!), get the items in the left and right rooms and   �
� find the metal door that you can open and close (it is the only one that    �
� stays closed as you move away) to enter Andy's residence.  Get the green    �
� potions in the adjoining rooms and fight to victory.  Once Andy is          �
� defeated he will leave a silver key behind, go back to the room with the    �
� warp and go in, like level 1-10, if you cheated, you will be punished, but  �
� if you didn't cheat, you win.                                               �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 3-1 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    This level has the sixth (and second to last) bouncer of the game.  The  �
� bouncer is hidden in the Red brick room with four holes in the middle,      �
� there is a small indentation in the southeast corner of this room           �
� containing the bouncer.                                                     �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 3-2 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    Level 3-2 contains an extra life and Heat-Seeker.  The Heat-Seeker is    �
� very well hidden near your start.  From your start, go south 'till you hit  �
� a wall, east 'till you come to a passage leading north, north 'till you hit �
� a wall, west 'till you hit a wall, north 'till you hit a wall, turn towards �
� the east and shoot the wall with the light socket; it should explode and    �
� reveal the Heat-Seeker.  The Extra life is not nearly so hard to find, in   �
� the tan/brown stone area, go north until you come to the passage leading    �
� to the stair room, turn west and go to the end of the passage, then turn    �
� north and go into the room containing the extra life (on the map it is the  �
� small room in the upper-left corner).                                       �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 3-3 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    This level has seven sections, and one of them contains a Lightning.     �
� The section with the bathroom tile edge has a building of brownish stuff    �
� that is hard to describe withmany doors and rooms inside it.  On the        �
� southernmost edge of this building there is only one door, go in and        �
� destroy the enemies.  Then go to the southeastern corner and shoot the wall �
� just to the east, it should explode to reveal the room containing the       �
� Lightning.                                                                  �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 3-4 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    This level contains a Heat-Seeker in the vertical block building with    �
� fans around it.  Open the silver locked door of this building and go in,    �
� shoot the two walls at the southern end and get the Heat-Seeker behind      �
� them.                                                                       �
�    * This level is stuffed with too many enemies to handle, use the holes   �
� and blue cloaks as offense, not defense.                                    �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 3-5 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    This level is very confusing indeed, so much so that I cannot describe   �
� the Lightning's location accurately enough for my instructions to be of any �
� use to you, so the only help I can give is to tell you to look for the      �
� small room in the upper right of the map, that is the room containing the   �
� Lightning Bolt.                                                             �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 3-6 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    Remember how back in level 2-9 I told you about the shootable Pirate     �
� block that could only be destroyed once all of the pirates in it had been   �
� released?  Deja Vu!  Here it is again, a secret passage marked only by an   �
� indentation contains a whole bunch of trapped pirates, and one (I won't     �
� tell you which, I don't want to rob you of ALL of your fun) will explode    �
� once all of the pirates have vacated the premises, revealing a Heat-Seeker. �
� The Extra Life is hidden pretty well too, the stone maze has two exits, one �
� (the north) leads to the rest of the maze; the other (the west) leads to a  �
� passage, at the end of that passage are two blocks on the west side that    �
� should be shot to reveal the extra life.                                    �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 3-7 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    What is there to say about this level?  The items are all in plain       �
� sight, and the slot and soda machines aren't too hard to find with a little �
� sharp shootin'.                                                             �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 3-8 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    This maze would be tough, but we left you a trail to follow that anyone  �
� could find, if you get to a fork in the trail, turn right to get the key,   �
� left to get to the exit.  By the way, if you find a globe, save the game in �
� front of it and ship the saved game off to us to win a prize (don't bother  �
� to if you used any cheat keys, we have ways of finding that out).           �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                                 �����������Ŀ
                                 � level 3-9 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    This level sure is a complicated maze!  Too bad there weren't any clues  �
� about it worth copying down in levels 1-1 and 3-8.                          �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                             �������������������Ŀ
                             � Ken  (level 3-10) �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�    In this level you must fight all of the bosses that you have encountered �
� up to this point, plus a new one, Ken.  Ken shoots three types of Bullets.  �
� At first he shoots super fast, weak Bullets.  After 1/3 of his energy is    �
� gone he shoots slower, stronger Bullets and turns invulnerable when shot;   �
� after 2/3 of his energy is gone he starts shooting easy to dodge, super     �
� strong Bullets and gains the ability to warp to another location.           �
�    Your best hope for defeating Ken is to make sure to have either some     �
� green potions or grey cloaks since some of his Bullets are almost           �
� impossible to dodge.  You could probably get them from the soda machine.    �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                               ���������������Ŀ
                               � Game Graph #1 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�        The following graph represents the number of Bullets that you        �
�     begin each episode with.  The first column is the Bullet type,          �
�     the next three are the Bullets you start with in the first,             �
�     second and third episodes, respectively.                                �
�                                                                             �
� �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �
�ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �͵ 
�                                                                             �
�     �����������������������������������������������������������������¿     �
�     �����������������������������������������������������������������Ŵ     �
�     ô Bullet type ô 1st Episode  ô  2nd Episode  ô  3rd Episode  ô     �
�     �����������������������������������������������������������������Ŵ     �
�     �������������������������������������������������������������������     �
�     �����������������������������������������������������������������Ŀ     �
�     � Red Jelly    � 0              � 3              � 4              �     �
�     �����������������������������������������������������������������Ĵ     �
�     � Bouncers     � 0              � 2              � 3              �     �
�     �����������������������������������������������������������������Ĵ     �
�     � Heat-Seekers � 0              � 0              � 2              �     �
�     �����������������������������������������������������������������Ĵ     �
�     � Lightnings   � 0              � 1              � 2              �     �
�     �������������������������������������������������������������������     �
�                                                                             �
� �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �
�ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �͵ 
�                                                                             �
� Note:                                                                       �
��������                                                                      �
�    You start the second episode with one less weapon in each category       �
� than you would have if you had played through the first episode and found   �
� every item; you start the third episode with two less.  This means that if  �
� you start at the second episode and play through to the end without buying  �
� any of the weapons, you would have to find every item in the next 20 levels �
� to have all six in each category, if you start in the third episode and     �
� don't buy any weapons, even if you found every weapon in the next ten       �
� levels, you would only have 5 of the 6 possible.                            �
�    Also, you start each episode with only one extra life and no compass, no �
� matter what.                                                                �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������

                               ���������������Ŀ
                               � Game Graph #2 �
�����������������������������������������������������������������������������Ŀ
�                                                                             �
�        This graph represents the items in each level, the left column       �
�     is the level number, and the next three columns are the Red             �
�     Jellies, Bouncing Starbursts, Heat-Seeking Missles, Lightning           �
�     Bolts and Extra lives, respectively.                                    �
�                                                                             �
� �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �
�ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �͵ 
�                                                                             �
�              �����������������������������������������������͸              �
�              � Level �  Red  � Bounc �  HSM  � Light � Extra �              �
�              �����������������������������������������������͵              �
�              �� 1-1 Ĵ ����� �       �       �       �       �              �
�              �� 1-2 Ĵ       �       �       � ����� � ����� �              �
�              �� 1-3 Ĵ ����� �       �       �       �       �              �
�              �� 1-4 Ĵ ����� �       �       �       �       �              �
�              �� 1-5 Ĵ       �       �       � ����� � ����� �              �
�              �� 1-6 Ĵ       � ����� �       �       �       �              �
�              �� 1-7 Ĵ ����� �       �       �       �       �              �
�              �� 1-8 Ĵ       � ����� �       �       � ����� �              �
�              �� 1-9 Ĵ       � ����� �       �       �       �              �
�              �����������������������������������������������Ĵ              �
�              �� 2-1 Ĵ       �       � ����� �       � ����� �              �
�              �� 2-2 Ĵ ����� �       �       �       �       �              �
�              �� 2-3 Ĵ       � ����� �       �       �       �              �
�              �� 2-4 Ĵ       �       �       � ����� � ����� �              �
�              �� 2-5 Ĵ       �       � ����� �       �       �              �
�              �� 2-6 Ĵ ����� �       �       �       �       �              �
�              �� 2-7 Ĵ       � ����� �       �       � ����� �              �
�              �� 2-8 Ĵ       �       �       � ����� �       �              �
�              �� 2-9 Ĵ       �       � ����� �       �       �              �
�              �����������������������������������������������Ĵ              �
�              �� 3-1 Ĵ       � ����� �       �       �       �              �
�              �� 3-2 Ĵ       �       � ����� �       � ����� �              �
�              �� 3-3 Ĵ       �       �       � ����� �       �              �
�              �� 3-4 Ĵ       �       � ����� �       �       �              �
�              �� 3-5 Ĵ       �       �       � ����� �       �              �
�              �� 3-6 Ĵ       �       � ����� �       � ����� �              �
�              �� 3-7 Ĵ ����� � ����� � ����� � ����� �       �              �
�              �� 3-8 Ĵ       �       �       �       �       �              �
�              �� 3-9 Ĵ       �       �       �       �       �              �
�              �������������������������������������������������              �
�                                                                             �
� �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �ͻ �
�ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �ͼ �͵ 
�                                                                             �
� Note:                                                                       �
��������                                                                      �
�    You may have noticed that 3-7 has every weapon and 3-8 & 3-9 have no     �
� items, This is because 3-7 is a level simply meant to help you power up     �
� before having to fight through the last three levels with no items.         �
�    Also, the boss levels (1-10, 2-10, and 3-10) are not on this graph       �
� because they contain no items, 3-8 and 3-9 are included only to avoid       �
� confusion.                                                                  �
�                                                                             �
�������������������������������������������������������������������������������